*Recension av de bästa enligt redaktörerna. Urvalskriterier. Detta material är subjektivt, det är inte en annons och bör inte tolkas som en vägledning för inköp. Rådgör med en expert före köpet.
Detroit: Become Human är ett av de bästa spelen i den interaktiva filmgenren. Den ”mutar” med en fascinerande berättelse som harmoniskt kombinerar detektiv, personligt drama, action och social komponent. Detroit: Become Human har dessutom många olika spelalternativ, så även varje kapitel kan spelas på olika sätt och avslöja olika slut.
Med sitt beroendeframkallande spel och sin intressanta historia kommer Detroit: Become Human att tilltala människor som aldrig tidigare har sett den interaktiva filmgenren. Och när du väl har avslutat berättelsekampanjen kommer du att vilja prova fler spel i den här stilen.
Därför har vi samlat 9 spel som liknar Detroit: Become Human. Det är dock värt att notera att genren ”interaktiv film” inte är särskilt vanlig på marknaden. Tre av spelen på listan har utvecklats av Quantic Dream, samma företag som skapade Detroit: Become Human.
Klassificering av spel som liknar Detroit: Become Human
Nominering | Plats | Namn | Betyg |
Klassificering av spel som liknar Detroit: Become Human | 1 | Kraftigt regn | 5.0 |
2 | Beyond: Two So
|
4.9 | |
3 | Fram till gryning | 4.8 | |
4 | Fahrenheit: Indigo Prophecy | 4.7 | |
5 | L. A. Noire | 4.6 | |
6 | The Walking Dead | 4.5 | |
7 | Senare skift | 4.4 | |
8 |
|
4.3 | |
9 | Vargen bland oss | 4.2 |
Kraftigt regn
Betyg: 5.0
Likheter: Genren, detektivkomponenten, användningen av högteknologiska lösningar för att hitta ledtrådar.
Heavy Rain anses vara Quantic Dreams bästa spel – även efter lanseringen av Detroit: Become Human. Den fick 87 av 100 möjliga poäng på Metacritic. Samtidigt fick Detroit: Become Human 80 poäng.
Heavy Rain får inte detta beröm för ingenting. Spelet kännetecknas av en engagerande, varierad och icke-linjär handling – enligt spelets regissör själv är manuset mer än 2 000 sidor långt. Det finns också 17 olika möjliga slut i Heavy Rain.
Handlingen i Heavy Rain handlar om en seriemördare, ”Origami Master”, som kidnappar och dödar små pojkar. Han begår alla sina brott endast under kraftiga regn. Denna lilla detalj gör spelets atmosfär särskilt mörk och dyster. Heavy Rain har fyra huvudkaraktärer som var och en söker efter en ”Origami Master”, men som har sina egna mål:
- Ethan Mars – far till en av de kidnappade pojkarna. Han måste hitta mördaren och rädda sin son innan det oåterkalleliga händer.
- Madison Page är journalist och fotojournalist. Hon hjälper Ethan Mars att hitta ”Origamimästaren” eftersom hon har en hobby med att utreda brott.
- Norman Jaden är en FBI-agent som blir inblandad i en serie mord. Använder en speciell anordning som kallas URS, som gör att även mindre bevis kan upptäckas och kopplas samman.
- Scott Shelby är en privatdetektiv som också utreder brott och letar efter ”Origamimästaren”. Att ta sig an ett fall, ibland bryta mot lagen och agera enligt noir-genrens kanon.
Spelet för var och en av karaktärerna är något annorlunda. Ethan Mars måste klara av ”Origamimästarens” prövningar, så spelet handlar om att lösa olika pussel, ibland mycket blodiga sådana. Norman Jaden är ”Connor”. I hans roll måste du utforska platser, hitta ledtrådar och göra kopplingar mellan dem. Scott Shelby är en typisk privatdetektiv från gamla filmer, så du måste besöka olika ”hotspots” och använda mindre legitima metoder för att få information.
Det finns dock en annan detalj som gör att du kan se att det är intressant att spela. Saken är den att ”Origamimästaren” skulle kunna vara vem som helst av karaktärerna… Till och med Ethan Mars, en kärleksfull pappa, misstänker sig själv för det – eftersom han har drabbats av en tragedi, PTSD och minnesluckor.
Beyond: Two So
s
Betyg: 4.9
Vilka är likheterna: Genre, atmosfär.
Until Dawn är inte bara en ”interaktiv film”. Det är faktiskt den enda AAA som är representativ för den riktning som tas inom genren ”young adult horror/slasher”. Men spelet är verkligen skrämmande. Under testerna bar utvecklarna sensorer som mätte rädslans nivå genom att registrera hudgalvaniska reaktioner. Som om spelet inte var tillräckligt skrämmande, gjordes det uppdraget om.
Handlingen i Until Dawn börjar med en klassisk tonårsskräck/slower-tropp – en grupp tonåringar anländer till en avlägsen stuga, isolerad från civilisationen. Där vilar de och har roligt tills övernaturliga händelser börjar hända runt omkring dem – och en galen galning dyker upp som är fast besluten att döda alla karaktärerna. I själva verket finns det åtta av dem i spelet. Och nu måste den fångade ungdomen på något sätt överleva och fly.
Gameplayet i Until Dawn bygger på en varierad spelupplevelse. Så alla karaktärer kan överleva, ingen eller en viss mängd. Utvecklarna rapporterar att det finns mer än tvåhundra varianter av passagen genom Until Dawn. Slutligen finns det ingen automatisk sparfunktion i spelet, så du kommer inte att kunna öppna en särskilt dålig episod igen.
Men å andra sidan är Until Dawn ett ganska kort spel. En fullständig genomspelning tar cirka sex timmar, men det går snabbare att spela om eftersom spelaren redan förstår hur mekaniken fungerar. Så om du vill hålla en karaktär vid liv kan du alltid starta om spelet och se ett alternativt slut efter några nätter.
Den enda betydande nackdelen med Until Dawn är förmodligen dess exklusivitet – spelet finns endast tillgängligt för Sony PlayStation 4-konsolen. Den finns inte tillgänglig på andra plattformar. Men en av rollerna i Until Dawn spelades av Remy Malek, som senare blev känd för serien ”Mr. Robot” och filmen ”Bohemian Rhapsody”.
Fahrenheit: Indigo Prophecy
Betyg: 4.7
Vilka är likheterna: Genre, spelupplägg, berättelse och stil?.
Fahrenheit: Indigo Prophecy är ett av de första spelen från Quantic Dream Studios, som gjorde spelet världsberömt. Även om denna interaktiva film släpptes 2005 erbjöd den redan då de vanliga elementen i genren. I Fahrenheit: Indigo Prophecy finns det till exempel en fullständig, icke-linjär berättelse med många olika utvecklingsmöjligheter och tre möjliga slut. Och spelet delar regelbundet upp skärmen i segment, och det är därför händelserna börjar likna en serietidning.
Handlingen i Fahrenheit: Indigo Prophecy är dock mycket märkbar, eftersom spelet släpptes 2005. Berättelsen är oväntat storskalig och episk, medan Quantic Dreams senare projekt erbjuder ett mer lokalt och personligt scenario. Spelet börjar med huvudpersonen Lucas Kane som befinner sig i ett trancetillstånd när han dödar en man på toaletten på ett litet café. Nu måste han lämna platsen, och samtidigt måste han ta reda på exakt vad som fick banktjänstemannen att ta en kniv och hämnd för en man som han inte känner.
Från och med nu blir situationen ännu mer intressant. Huvudpersonen upptäcker att han har övernaturliga krafter och minns att hans barndom inte var så trevlig. Samtidigt blir det kallare och kallare ute..
Utvecklarna lade till flera centrala karaktärer i spelet för att avslöja handlingen. De flesta uppdragen sker i rollen som huvudpersonen Lucas Kane. Men i de stunder då du måste utreda mordet han begick, byter spelet till andra karaktärer – detektiverna Tyler och Carla. Och nu, när serien fortskrider, kommer de två karaktärerna att bli en integrerad del av sina respektive berättelser.
2015 släppte Quantic Dream en remaster av Fahrenheit: Indigo Prophecy – och det är den som du nu kan köpa på Steam. Uppdateringen ger en liten förbättring av grafiken, en ökning av den tillgängliga upplösningen och stöd för moderna operativsystem. Fahrenheit: Indigo Prophecy fungerar därför även smidigt på nya datorer.
L. A. Noire
Betyg: 4.6
Gemensamt för dem är att de är deckare och att de söker efter och fångar brottslingar.
L. A. Noire är ett av Rockstar Studios mest ovanliga spel. Detta företag, som är känt för sina Grand Theft Auto och Red Dead Redemption-serier, är specialiserat på snabba actionspänningar som visar den undre världens oskönhet. Samtidigt kan L. A. Noire skiljer sig fundamentalt från företagets andra spel. Det här är en avslappnad detektivsimulering där du måste utreda brott, och det mesta av spelet går ut på att samla in ledtrådar och hitta brottslingar. Det är inte ofta man ser ”action”.
Handlingen av L. A. Noire kretsar kring Cole Phelps, en polis i Los Angeles. Tidpunkten för åtgärder är 1947. Spelet börjar med att Cole skickas till brottsplatsen – det brutala mordet på flera amerikanska marinofficerare. Men när utredningen börjar utvecklas kommer du att upptäcka att offren inte heller är någon lätt match. Dessa officerare stal morfin från ett amerikanskt fartyg och sålde det till illegala handelsmän.
Men det är bara början. I den bästa traditionen av klassisk noir är handlingen i L. A. Noire ställer huvudpersonen mot en global och mycket allvarlig kriminell konspiration som involverar många högt uppsatta personer. Och vissa av dem kan mycket väl påverka detektivens framtida karriär. Och han själv, i sin strävan efter rättvisa, väljer inte sina medel för att uppnå den särskilt väl.
Det är viktigt att notera att L. A. Noire har en ganska linjär handling. Det finns inte många alternativ för att spela igenom spelet, det finns bara ett slut. Spelet kanske inte tilltalar de som gillar ”ta beslut och se konsekvenserna”. Förutom den huvudsakliga actionsekvensen finns det sidouppdrag som kräver att huvudpersonen går på polispatrull, letar efter brottslingar och återställer ordningen i sin hemstad Los Angeles.
L. A. Noire släpptes 2011 och har den högsta grafikkvaliteten för sin tid. Utvecklarna använde till exempel inte bara motion capture utan även teknik för att skanna ansiktsrörelser. På grund av detta är karaktärernas ansiktsanimationer otroligt detaljerade och varje känsla är lätt att läsa. Så att du kan se när den skyldige ljuger eller döljer något. Upplösningen av ansiktena är dock mycket högre än resten av modellen, och du måste vänja dig vid det – det ser lite onaturligt ut.
The Walking Dead
Betyg: 4.5
Vilka är likheterna: Icke-lineär struktur (inom avsnittet), snabba händelser i tid.
Under den första halvan av 2010-talet fick Quantic Dream möta en rivaliserande studio, Telltale Games. Företaget var ursprungligen specialiserat på utveckling av traditionella punkt-och-c
The Walking Dead är ett spel baserat på TV-serien och serietidningarna med samma namn. Huvudpersonen Lee Everett är en helt ny karaktär. Han var en gång lärare, men kom hem en dag och fann sin fru i säng med en annan man. Han var fast besluten att bekämpa orsaken snarare än effekten och dödade sin älskare. Det visade sig visserligen att det var en lokal senator, vilket ökade straffets svårighetsgrad avsevärt. Efter rättegången döms Lee Everett till ett långt fängelsestraff och skickas till en närliggande kriminalvårdsanstalt.
Det är sant att huvudpersonen inte hamnade i fängelse. polisbilen som transporterade honom råkar ut för en olycka. När Lee vaknar upp upptäcker han att polisen som eskorterar honom har förvandlats till levande döda och att världen i princip befinner sig i en zombieapokalyps. Nu måste en före detta skollärare ta sig till en mer eller mindre säker plats och på vägen rädda Clementine, en liten flicka vars föräldrar har åkt till en annan stad och eventuellt också blivit zombier.
The Walking Dead kännetecknas av en episodisk berättelse. Spelet är uppdelat i sex episoder som är handlingsdrivna. Det finns dock en viss variation inom varje avsnitt – spelaren kan fatta beslut (och de moraliska valen visar sig vara mörkare och tuffare än i många andra ”interaktiva filmer”) som kommer att ha en effekt på historien både inom serien och – delvis – i framtida avsnitt.
Även om The Walking Dead utspelar sig i en värld som upplever en zombieapokalyps är det inte mycket strid med de levande döda i spelet. Den koncentrerade sig mer på karaktärernas psykologi och personliga dramatik. Striderna mot de levande döda genomförs förresten genom quick-time events – korta klipp där spelaren måste trycka på knappar i en viss kombination under en begränsad tid.
The Walking Dead har en hel del uppföljare. I de flesta av dem byter dock handlingen till en annan karaktär, Clementine. Till exempel berättar de stora uppföljarna (The Walking Dead: Second Season och The Walking Dead: The Final Season) historien för hennes räkning. The Walking Dead: Michonne är däremot tillägnad Michonne, hjältinnan i tv-serien och serietidningarna.
Senare skift
Betyg: 4.4
Hur de liknar varandra: Variation i handlingen, återspelbarhet.
Late Shift tillhör den ovanliga FMV-genren – F
- l Motion Video. I grund och botten är detta en filmisk upplevelse där historien och händelserna är beroende av spelarens handlingar. Du får se en scen med riktiga skådespelare, varefter du måste fatta ett snabbt beslut om hur du ska hantera situationen.
- fe är konstigt
Betyg: 4.3
Vilka är likheterna: icke-linjärt berättande?.
The Wolf Among Us är ett annat spel från Telltale Games med en icke-linjär variant av berättelse. Den är baserad på serietidningsserien Fables, där karaktärer från sagor och folklore befinner sig i dagens New York City och försöker överleva på något sätt. Huvudpersonen är Bigby Wolf, som också är en sagofigur, den stora stygga vargen.
Även om karaktärerna inkluderar de tre små grisarna, Snövit, Skönheten och odjuret och andra sagofigurer, är handlingen i The Wolf Among Us mycket tung och dyster. Den utspelar sig kring en konspiration. Spelets stilistik är en klassisk noir-detektiv med ödesdigra skönheter, kraftfulla banditer, korrupta poliser och andra vanliga element. Allt detta understryks av en passande mörk och snabb grafik.
The Wolf Among Us är uppdelad i fem avsnitt. Till skillnad från Telltale Games tidigare spel, The Walking Dead, påverkar de beslut som fattas i en serie händelserna i alla de andra. Därför krävs en sekventiell genomgång. Om spelaren arresterar en viss person i ett avsnitt kommer han inte att dyka upp i nästa avsnitt.
Den klassiska detektivhistorien är ett definitivt plus. I de första avsnitten utreder Bigby Wolf ett mord, och varje ny ledtråd och förhört vittne avslöjar nya detaljer. Närmare finalen visar det sig dock att det finns en ”stor ondska” bakom alla dåliga händelser och att den måste bekämpas.
Trots att The Wolf Among Us släpptes 2013 verkar den inte föråldrad i dagsläget. Främst på grund av den valda grafiska stilen – den är baserad på serietidningarna. Det är därför det ser ”tidlöst” ut, och till och med nu, i sällsynthetens tidsålder, är det fortfarande relevant – till skillnad från många spel som släpps senare.
FMV-genren var ganska populär i slutet av 90-talet och början av 00-talet eftersom den erbjöd en unik spelupplevelse. Senare, i och med den tekniska utvecklingen, har det blivit en sekundär fråga. Därför ser Late Shift nu ganska ovanligt ut.
Late Shift är ett kriminaldrama med inslag av action och thriller. Handlingen kretsar kring Matthew Thompson, en student som jobbar svart som parkeringsvakt på nattskiftet. En dag kidnappas han av en rånare – han behöver en chaufför (och en gisslan). Tillsammans med brottslingen anländer Matthew till basen, där han upptäcker att banditen inte har agerat ensam.
Gänget är på väg att råna en auktion som är på väg att äga rum. De planerar att stjäla en extremt sällsynt och gammal kinesisk skål värd 11 miljoner dollar. Men en av gängmedlemmarna kan inte delta i rånet – han har skadat sin hand. Det är då som Matthew (som brottslingarna planerade att döda som vittne) bestämmer sig för att ansluta sig till. Nu måste han stjäla den gamla kinesiska skålen och ta itu med de andra banditerna som är ute efter den.
Late Shift tar i genomsnitt ungefär en och en halv timme att genomföra. Spelfilmen har flera olika slut. Det är dock viktigt att förstå att alla variationer börjar runt den andra tredjedelen av spelomgången.
Hej! Jag undrar om du kan rekommendera några spel som liknar Detroit: Become Human? Jag älskade verkligen spelets interaktiva berättelse och de olika valen man kan göra. Finns det några andra spel där spelaren har möjlighet att påverka handlingen och utfallet? Tack på förhand för alla tips!