...

Topp 25 PC-lopp

*Recension av de bästa enligt redaktörerna. Om urvalskriterierna. Detta material är subjektivt och utgör inte en annons, och är inte heller avsett som en vägledning för inköp. Sök expertråd före köpet.

Genren racing och bilkörning var mycket populär under 1990- och 2000-talen, en period som har gett upphov till många hyllade serier som har blivit ikoner för genren genom åren. Expertology Magazine ger dig en tillbakablick på de 25 bästa PC-tävlingarna som fick störst gensvar hos allmänheten och som lyftes fram av professionella speltidningar.

De bästa tävlingstitlarna för PC

Nominering plats spelets namn betygsättning
Bästa racingserien för PC 1 Need for Speed: Most Wanted (2005) 5.0
2 Need for Speed: Underground 2 4.9
3 Forza Horizon 3 4.9
4

CARS

4.8
5 Testkörning Un

  • meded 2
  • 4.8
    6 FlatOut 2 4.7
    7 Burnout: Paradise 4.7
    8 DiRT 3 4.7
    9

    ure

    4.6
    10 F1 4.5
    11 Need For Speed: Carbon 4.5
    12 GRID 2 4.5
    13 Förare: San Francisco 4.4
    14 Need for Speed: Hot Pursuit 4.4
    15 Världsmästerskapet i rally 4.3
    16 Jucied 4.3
    17 Street Racing Syndicate 4.3
    18 Oskärpa 4.2
    19 Trials Fusion 4.1
    20 TrackMania 2 4.0
    21 Sp

  • t/Second
  • 4.0
    22 Asetto Corsa 4.0
    23 Besättningen 3.9
    24 Bränsle 3.8
    25 Road Redemption 3.7

    Need for Speed: Most Wanted (2005)

    Spelbetyg: 5.0

    Genre: racing

    Need for Speed: Most Wanted (2005)

    Electronic Arts legendariska spel med öppen värld som för NFS-serien tillbaka till sina genrerötter. Most Wanted utspelar sig i den fiktiva staden Rockport, där street racing är olagligt. Huvudpersonen försöker få tillbaka sin BMW M3 GTR, som han förlorade i en orättvis tävling med Razor – en lokal kändis och huvudmotståndaren i hela spelet. Men för att få rätt att tävla med de ”bästa” måste han klara Black List – en samling av stadens 15 bästa ryttare.

    Spelet i NFS: Most Wanted skiljer sig markant från tidigare delar av serien med de nyinförda polispatrullerna. I detta avseende, till de vanliga tävlingarna (som inkluderar dragracing, ring, sprint, radar, etc.) Ett jaktläge har lagts till, en viktig del av spelet som också påverkar spelets genomförande. Spelaren måste springa och gömma sig från polisbilarna, som ”pumpar upp” när larmnivån ökar. Lägg därtill ett antal unika utmaningar (som ”ta ut 10 polisbilar” eller ”slå 5 hinder”), en stor bilpark och enorma möjligheter att ställa in bilar – som vi ser är ”receptet” för ett perfekt spel enkelt! Det är synd att EA sedan dess inte har lyckats upprepa den genomslagskraftiga framgången med Most Wanted..

    Need for Speed: Underground 2

    Spelbetyg: 4.9

    Genre: racing

    Need for Speed: Underground 2

    Ett spel från 2004, som med rätta anses vara en ikon i Need for Speed-serien. Spelet utspelar sig sex månader efter händelserna i Underground och utspelar sig mitt i en svårartad serie händelser som äger rum i huvudpersonens liv. Efter att ha blivit en kändis i Olympic City råkar han ut för en bilolycka som kostar en vän livet. Efter att ha blivit rehabiliterad flyttar huvudpersonen till staden Bayview, där han bestämmer sig för att börja om från början och vinna popularitet på den nya platsen. Och samtidigt hämnas på Caleb Race – mannen som är ansvarig för en lojal kamrats död.

    När det gäller spelmekaniken minns användarna Underground 2 som det projekt som ger möjlighet till mycket omfattande biltrimning. Det beror på att spelet har mycket intressanta aktiviteter i form av fotograferingar för omslagen till skivor och välkända tidningar. Dessutom kan spelarna röra sig fritt i staden (till en början på en begränsad plats som utökas allteftersom kampanjen fortskrider), vilket märkbart har ökat realismen och varaktigheten i spelet. I slutändan lyckades Need for Speed: Underground 2 bli lika mycket ett referensspel som Most Wanted från 2005 och är ett av de gyllene spelen i serien.

    Forza Horizon 3

    Spelbetyg: 4.9

    Genre: racing

    Forza Horizon 3

    Enligt olika speltidningar, experter och vanliga fans av datorspel är körsimulatorn Forza Horizon 3 den bästa skapelsen av Playground Games, Microsofts utgivare, hela Forza-titeln och branschen som helhet. Ett betyg på 91 på Metacritic (för Xbox One-konsolen) ljuger inte – spelet var mycket väntat och uppskattat när det släpptes.

    Men vad är det som har fångat en så sofistikerad publik?? För det första beror det på att spelkartan har utökats avsevärt. I en tid då vissa projekts popularitet bestäms av mängden ”bröd” (innehåll) och skådespel, har ökningen av spelutrymmet haft en bombeffekt. Tänk bara: skalan på kartan i den tredje delen är 2 gånger större än skalan på det föregående spelet i serien. Den är baserad på den natursköna australiska landsbygden, från Gold Coast till Byron Bay. Spelet har genomgått betydande förändringar i grafik, antal fordon och aktiviteter, men det viktigaste har förblivit detsamma – det är fortfarande samma kooperativa flerspelarlopp, skapat för att spendera tid tillsammans med vänner, känslomässig tävling och stora segrar.

    CARS

    Spelbetyg: 4.8

    Genre: racing

    Projekt CARS

    CARS är ett lysande exempel på hur ett nära samarbete med samhället kan förändra och driva produktutvecklingen till nästan perfektion. S

  • ghtly Mad Studios, studion bakom Bandai Namcos bandspel, har lyckats med en mycket intressant bedrift, genom att starta indieutveckling som ett massivt fenomen under de senaste åren. Tack vare hjälp från crowdfunding-sajten WMD (ett alternativ till Kickstarter) har studion tillkännagivit en insamling för projektet, där spelare som sponsrar projektet kan delta i testning och utveckling.

    Ja, det tog fyra år att skapa Project CARS. En del av orsaken var att företaget förhandlade om att förvärva licenser för modellbilar, men den viktigaste orsaken var den fullständiga omkonstruktionen av spelmotorn (som ”flyttades” in i projektet från NFS: Shift). Alla de brister som gjorde användare och kritiker så besvikna i det tidigare nämnda Shift har tagits bort, och dynamiskt väder och tid på dygnet har lagts till. Med utmärkt racingmekanik, 70 licensierade bilar och 35 banor fick Project CARS 83 poäng på Metacritic för PC-plattformen. Bra poäng.

    Testkörning Un

  • meded 2
  • Spelbetyg: 4.8

    Genre: racing

    Test Drive Un<li></div><p>mited 2″ src=”/images/datorer/10116666195461-7425.jpg” height=”400″ title=”Testkörning Un</p><li>meded 2″><p>Testkörning Un</p><li>mited 2 är den första racersimulatorn som kombinerar upplevelsen av ett enspelarspel med en flerspelarkomponent. Uppföljaren till det ursprungliga spelet fortsatte att utforska nya områden och funktioner och blev en slags blandning av idéer som sedan spreds till ett stort antal moderna projekt.<p>Spelet bygger på följande</p><td>U 2 lade systemet M.O.O.R (Massivt öppet på<li>Ett racingspel som utvecklats av Eden Games Studios specifikt för projektet. Kärnan i den här tekniken är att spelarna fritt kan interagera med varandra utan att avbryta kampanjens huvudhistoria: för att delta i tävlingar, gemensamma tävlingar, bildelning och utforska den detaljerade återskapandet av Ibiza. Men realismen slutade inte där: projektet har en imponerande flotta av riktiga bilar, ett dynamiskt system för att ändra tid på dygnet och väder samt en fullfjädrad innehållsredigerare, där du kan skapa dina egna bilar med din logotyp och testa dem i riktiga tävlingar.<p>Det är bara logiskt att Test Drive Un</p><li>mited 2 har fått status som en av de mest framgångsrika körsimulatorerna i spelbranschens historia och har fått toppbetyg av kritiker och speltidningar.<h3>FlatOut 2</h3><p>Spelbetyg: 4.7</p><p>Genre: racing</p><div style=FlatOut 2

    FlatOut 2 är ett arkadspel som har inspirerat ett stort antal projekt, från Burnout: Paradise till dess direkta efterföljare Wreckfest, som släpptes 2018. I likhet med den första delen av serien bygger FlatOut 2 på principen om total förstörelse av bilar, vilket är en integrerad spelmekanik i en mängd olika racinglägen. Men antingen på grund av den höga komplexiteten av vad som händer eller för att få spelaren att engagera sig i spelet förenklade utvecklarna bilkontrollerna, vilket gjorde dem ännu mer arkadliknande, och minskade även skadornas inverkan på köregenskaperna (alla, utom att förlora ett hjul). Var det mindre roligt? Nej, eftersom dynamiken i det som händer på skärmen har ökat i proportion till förenklingarna.

    Arcade FlatOut 2 beror också på förekomsten av verkliga förstörbara objekt på tävlingsbanan och derbybanorna. Men projektets ”visitkort” är fortfarande speciella tävlingslägen där användaren måste kasta föraren genom vindrutan i en anda av kanonmat. I slutändan, trött på de dynamiska händelserna på racerbanan kan spelarna diversifiera spelandet genom att passera dessa små aktiviteter som avsevärt förlänger spelsessionerna och ökar engagemanget i projektet.

    7Burnout: Paradise

    Spelbetyg: 4.

    Genre: racing

    Burnout: Paradise

    Burnout: Paradise arkadspel är en kvalitetsblandning av spektakulär överlevnadsderby och racing i en öppen värld, full av objekt för interaktion och olika funktioner för nivådesign. Målet med spelet är inte att göra en perfekt karriär, utan att göra den så spektakulär och underhållande som möjligt.

    Som spelvärld erbjuds användarna Paradise City – ett verkligt paradis för galna raceråkare och raceråkare, där det inte finns någon annan än huvudpersonen och hans rivaler. Spelets viktigaste ”chip” är ett stort urval av fordon för racing, från motorcyklar till bilar med dussintals modifieringar och uppgraderingar. Du ska visserligen inte tro att huvudpersonens transportmedel är unika och omöjliga att upprepa – motståndarna har också tillgång till ett urval av fordon. På grund av detta är det mycket svårt att förutsäga intentionerna hos spelets artificiella intelligens, eftersom många variationer i händelseutvecklingen ger en del kaos i de händelser som inträffar på skärmen. Det sista pluset i Burnout: Paradise är möjligheten att välja spelläge, från enkla tävlingar för en spelare till en fullfjädrad kampanj, där spelaren successivt upptäcker nya fordon.

    DiRT 3

    Spelbetyg: 4.7

    Genre: racing

    DiRT 3

    Den mest kända körsimulatorn i Co

  • n McRae Rally, som ersatte de tidigare delarnas ”pops” med realism och filosofin med tävlingsmässiga rallytävlingar med mycket mer betydelsefulla belöningar. Spelet i DiRT 3:s huvudhistoria bygger på att tjäna anseendepoäng för sponsorer och tillgång till nya fordon.

    Som i alla andra produkter från Codemasters har DiRT 3 ytterligare lägen som gör att du kan ha roligt utanför spelet. Till exempel en modifierad version av ”fånga flaggan”, spridning av zombieinfektion (”popsovity” i spelet förblev) eller jimhana-läge, där spelaren förutom att passera spåret måste utföra tricks. När det gäller mängden innehåll bör du åtminstone uppmärksamma antalet tillgängliga fordon, som vid tiden för den senaste DLC-utgåvan var 62 (44 av huvudfordonen + 18 av tilläggsfordonen). Dessutom har varje fordon fått flera färgalternativ, som låses upp när du går igenom etapperna i Grand Tourney. Här bör vi också nämna det faktum att många av de tillgängliga bilarna kanske inte är lämpliga för en viss typ av tävling, vilket ger mer realism och tvingar användarna att variera taktiken i tävlingarna.

    ure

    Spelbetyg: 4.6

    Genre: racing

    Ren

    Ett fenomenalt verk av Black Rock Studio, som har blivit en av de bästa representanterna för racingsimuleringsgenren för persondatorer. Istället för den vanliga stora publiken av bilar för podiet i Pure konkurrerar fyrhjulingar, och platsen för handling är off-road platser och landskap i USA, Nya Zeeland och Italien. Idén är inte ny – denna transportkategori har på ett eller annat sätt dykt upp som en del av andra projekt – men att sätta den i en separat berättelse tills det vågade inte en enda utvecklare.

    Den främsta förtjänsten med Pure, som ett spel från 2008, var den magnifika grafiken som är ganska acceptabel och vacker även med dagens standard. Black Rock Studio har försökt att göra kontrollen så arkadliknande som möjligt för att öka det roliga och spektakulära i att tävla till gränsen. Och, Det bör sägas att spelet kom ut extremt dynamisk, och för möjligheten att göra tricks i flygning vill uttrycka tacksamhet till skaparna. Om du sammanfattar allt detta om projektet får vi en mycket holistisk arkad ATV-racing med freestyleelement, som helt enkelt inte kan passera förbi de tio bästa tävlingarna på PC.

    F1

    Spelbetyg: 4.5

    Genre: Racing

    F1

    När vi tittar på toppen av de bästa tävlingarna kunde vi inte låta bli att inkludera en hel serie simulatorer om sportens drottning – den prestigefyllda formen

      a 1. Under 10 års utveckling har Codemasters tagit produkten steg för steg till perfektion genom att ändra motorerna från EGO1.0 till 4.0 med omarbetad fysisk kontrollmodell.

      F1-seriens främsta förtjänst ligger i det korrekta fokuset. Medan andra studior är angelägna om att uppmärksamma vad som händer på racingbanan, ligger fokus här på den mikrohantering som föregår när bilen lämnar paddocken. Tävlingsresultaten presenteras här som en konsekvens av korrekta och felaktiga beslut som spelaren själv eller den artificiella intelligensen har fattat. Trots komplexiteten i det som händer på skärmen är spelet lämpligt för hardcore racingfans och fans av arkadstilen (som återfinns i många spel från Codemasters). Utvecklarna har förstått produktens särdrag och har lagt till hjälp med styrning, kursstöd och automatisk aktivering av olika system i inställningarna. Slutbetygen 82 och 84 på GameRankings och Metacritic (för F1 2010) talar sitt tydliga språk: detta är en av de bästa racingserierna som har all rätt att existera.

      Need For Speed: Carbon

      Spelbetyg: 4.5

      Genre: racing

      Need For Speed: Carbon

      Det fjärde Need for Speed-spelet i vårt betyg, som skiljer sig från sina föregångare genom sin unika presentation av spelhistorien och spelupplägget i allmänhet. Carbon är en uppföljare till huvudrollsinnehavaren i NFS Most Wanted från 2005, som är representerad i en något modifierad form och utspelar sig på Palmont Citys nattliga gator. Den här gången handlar handlingen om stulna pengar som måste hittas av vår huvudperson. Nu är det bara att sökmetoderna inte bygger på en enskild tävlingsledares individuella färdigheter utan på gruppens samordnade arbete. Och i detta avseende har spelarna ett ytterligare mål: att återerövra områdena för de gäng som befolkade nattstaden och gradvis, steg för steg att utmana sina chefer till ett personligt lopp.

      Den viktigaste minus av projektet enligt många var det faktum att spelet är borta ”själ” – tekniskt sett alla utformade mycket bra, men här är en modifierad grafik + ett par skurna möjligheter att stämma har berövat NFS identitet, som är en tunn linje dras från projekt som Hot Pursuit, Underground och samma mest eftertraktade. Polisen, som visade sig så lovande i förra spelet, upphörde att vara ett hot i Carbon. På det hela taget kan vi skylla på att projektet saknar en ”Thirst for Speed”-gen, men det gör det inte mindre bra.

      GRID 2

      Spelbetyg: 4.5

      Genre: racing

      GRID 2

      En kvalitativ racingsimulator från Codemasters studio, som var en uppföljare till den första delen av Race Driver: GRID. Skiljde sig från sina konkurrenter på den tiden genom en större samling riktiga bilar, licensierade team, tävlingsbanor, tävlingskategorier, förare och officiella sponsorer. Förnyat kontrollsystem

      ueFeel från och med 2013 var perfekt när det gäller att överföra många nyanser av att styra racerbilar, och i kombination med ett realistiskt system för förstörelse, förändrade väderförhållanden och till och med tog spelupplevelsen till en helt ny nivå. Naturligtvis satsade ingen på Codemasters fulla realism, eftersom det är tråkigt och är ödet för andra, mer ”vardagliga” franchises. Följaktligen absorberade projektets spelkomponent lite arkad, vilket ledde till att den spektakulära komponenten ökade avsevärt.

      EGO 2-motortekniken är ansvarig för GRID 2:s grafik.0, vilket gör att projektet ser bra ut även i dag. Men leta efter en djup historia i spelet är inte värt det: dess huvudsyfte är att rulla alla de föreslagna konkurrenskraftiga disciplinerna, för vilka piloten (under spelarens kontroll) får berömmelse, fans och naturligtvis pengar. Denna berättelse har blivit normen för körsimuleringar på sistone, tycker du inte det??

      Förare: San Francisco

      Spelbetyg: 4.4

      Genre: racing

      Förare: San Francisco

      Driver: San Francisco – det är dynamisk racingaction, en viktig del av spelet är mekaniken för att flytta bilen. Spelet utspelar sig 2 månader efter de händelser som beskrivs i den tredje delen av serien med den ursprungliga titeln Driv3r. Användarna kommer att ta kontroll över Jack Tanner – huvudpersonen i tidigare delar, som mirakulöst överlevde eldväxlingen i Istanbul och återvände till USA.

      Driver: San Francisco är mycket originellt i sitt sätt att förmedla huvudhistorien – bevittna åtminstone den första halvtimmen av spelet, där flykten från konvojens vakter utspelar sig, och det mycket originella systemet för att byta bil. Spelet erbjuder helt enkelt användarna en helt ny upplevelse som inte liknar något arkadspel som har funnits tidigare eller senare. Ubisofts utvecklare har gjort mycket arbete för att ge spelarna ett projekt som nära sammanflätar bilkörning, hardcore-action och spiritualism med själavandring. Men vi rekommenderar att du tar reda på det personligen. Njut av spelet!

      Need for Speed: Hot Pursuit

      Betyg på spelet: 4.4

      Genre: racing

      Need for Speed: Hot Pursuit

      Hot Pursuit 2010 är ännu en nylansering av NFS-serien som återför serien till sina rötter. Efter det kontroversiella Undercover och det hårda men ansiktslösa Shift har EA anförtrott en uppföljare till Criterion Games, skaparna av den prisbelönta racingserien Burnout.

      utvecklingen började, och Criterion verkar ha fattat det enda rätta beslutet: att kopiera det gamla Hot Pursuit-paradigmet och integrera nya mekanismer och funktioner. Så, steg för steg runt historien om poliser och street racers jagar spelet började. Båda sidor får en uppsättning unika prylar: förutom de ömsesidiga möjligheterna med kastade spikar och EMP (impuls som tillfälligt inaktiverar elektronikmotståndaren), fick racerna turboacceleration och ”störare”, och polisen – en begäran om hinder från bilar och spikar från en helikopter. Allt detta har i viss mån diversifierat spelet och gjort jakterna spännande och resultaten mer övertygande. Men det finns fortfarande en liten brist som har förföljt serien efter Hot Pursuit – projektet introducerade inte bilanpassning, vilket fick användarna att minnas Underground 2 och Most Wanted 2005 med ännu mer nostalgi.

      Världsmästerskapet i rally

      Spelbetyg: 4.3

      Genre: racing

      Världsmästerskapet i rally

      World Rally Championship är en serie simulatorer av kända rallymästerskap, vars förtjänster alltid har varit hög precisionskontroll, tilltalande grafisk design och välutvecklad mikromanagement av tävlingsbilar. Spelet bygger på att användarna ska få autentiska erfarenheter i utmanande områden, vilket naturligtvis påverkar publikens omfattning – arkadentusiaster hittar inte alltid en plats här.

      Den senaste deltävlingen i 2019 års WRC 8-serie var en milstolpe när det gäller banans utformning och hantering beroende på landskap och väderförhållanden. Många professionella spelare säger att projektet bidrar mycket till atmosfären i scenen, både på själva banan och utanför den (menyer, lådor osv.).. Tyvärr är några av de gamla bristerna i serien fortfarande kvar. Till exempel, medan bilarna i spelet är gjorda med maximal realism, ser modellerna av människor fortfarande ut som plast. Det har dock gjorts framsteg när det gäller menyernas utformning, eftersom de har blivit tydligare och mer anpassningsbara, även för nykomlingar. Sammanfattningsvis kan vi bara säga att WRC-serien alltid har följt en huvudregel – var dig själv, även på bekostnad av popularitet för den allmänna användarmassan. Om du hör till kretsen av hardcore racingfans kan du vara säker på att det här spelet har skapats speciellt för dig!

      Jucied

      Spelbetyg: 4.3

      Genre: racing

      Jucied

      Ett arkadbilspel från Jucie Games, utgivet av THQ och Sega, som har blivit en tyst symbol för racingspel i mellanklassen i detta branschsegment. Spelet utspelar sig i staden Angels, Los Angeles, där streetracing kontrolleras av 8 fraktioner. Spelarens främsta mål är att vinna respekt för dessa lag och samtidigt ta kontroll över deras territorium i en rättvis (och inte helt) tävling.

      Den största fördelen med Jucied var enligt många kritiker att det fanns 52 licensierade fordon uppdelade i 8 klasser med avseende på effekt, komplexitet och hastighet. Varje bil som presenteras har stöd för trimning och styling – men dess möjligheter är begränsade även i jämförelse med NFS: Most Wanted (som släpptes samma år). Soundtracket och den ursprungliga leveransen av spelet (som senare blev en prototyp för NFS: Carbon – åtminstone är förutsättningen det) fick också beröm i projektet. Men nackdelarna är bristen på tävlingsbanor och extremt komplicerad hantering av bilar med bakhjulsdrift.

      Street Racing Syndicate

      Spelbetyg: 4.3

      Genre: racing

      Street Racing Syndicate

      Street Racing Syndicate är ett annat racing arkadspel med icke-trivialt spelupplägg som många aktiva användare av tiden. När spelet släpptes 2004 var det tänkt att vara den främsta rivalen till NFS Underground 2. Och det är värt att notera att den till och med överträffade den på vissa punkter. Många kritiker noterade till exempel den utmärkta grafiska optimeringen av fordonen – för sin tid såg denna aspekt av spelet mycket bra ut. För det andra kan du interagera med damer av det mjuka könet. Om du till exempel blir vän med en tjej och kör runt henne i din bil vid en viss tidpunkt i spelet kan du se ett speciellt videoklipp med henne som dansar.

      Tyvärr kunde inte de enskilda komponenternas excellens konkurrera med det som var utmärkt som helhet. SRS har inte klarat sig i längden, och detta beror på följande orsaker. Om spelarna i Underground 2 minns ett projekt med en öppen värld och en enorm mängd material för att göra inställningar, var dessa komponenter här lite mer blygsamma. Egentligen finns det inget att framhäva förutom intressanta skärmsläckare och en trevlig tävlingsupplevelse, vilket är anledningen till att projektets utseende har raderats och glömts bort av den överväldigande majoriteten av publiken under de senaste 15 åren.

      Oskärpa

      Spelbetyg: 4.2

      Genre: racing

      Oskärpa

      En annan representant för arkadbilsracing, som avviker från kanon av standardracing i riktning mot mer realism i förstörelsen och användningen av boosts för olika spelaspekter. Stilmässigt liknar spelet inte något av de tidigare projekten, men konceptuellt kan det jämföras (i mindre utsträckning) med Burnout och FlatOut, vars koncept också använder förstörelse som den huvudsakliga spelmekaniken.

      Spelets handling bygger på principerna från tidigare Need for Speed-serier, där handlingen åtföljdes av telefonsamtal och e-post (Most Wanted och Underground-serien). Sanningen är att distributionen här sker via analoger till världens kända sociala nätverk, som YouTube (som i spelet kallas Inner Tube), etc. Kopieringen av idéerna från NFS tar inte slut där. Den svarta listan från Most Wanted är här i ett något modifierat format: istället för 15 bossar finns det 9, med var och en av dem måste du genomföra en serie tävlingar. Spelet åtföljs av en gradvis ackumulering av energi och dess användning som en försvarsförstärkning mot motståndares attacker, en tillfällig acceleration eller för att attackera motståndarens fordon själv.

      Trials Fusion

      Spelbetyg: 4.1

      Genre: racing

      Trials Fusion

      Ett spel som bygger på klassiska plattformsspel som först blev populära på mobila enheter (som det legendariska Gravity Define) och sedan på konsoler och persondatorer. Framgång

      Den främsta anledningen till Fusion är att det finns få rivaler i genren: Det har visserligen gjorts försök att skapa ett racing-plattformsspel, men alla sådana projekt har aldrig fått så mycket publicitet.

      Precis som i originalet är spåren i

      Trials Fusion är en formidabel designstrul som vanliga spelare måste övervinna. Surrealistiska kombinationer av plattformar, glidbanor och naturlandskap, i kombination med mycket bra fysik och en trogen bild av fordonen gör spelet mycket uppslukande, vackert och intressant även när det gäller designestetik. Så det är ingen överraskning att många användare har spenderat 6-10 timmar på en spelsession efter en 30-minuters ”tur”. Ett stort plus i projektet var en uppsättning speciella prestationer, för vilka spelaren får extra erfarenhet och pengar (som kan spenderas på att anpassa karaktären och cykeln), samt förmågan att göra tricks, vilket är utmärkt för att diversifiera spelandet.

      TrackMania 2

      Spelbetyg: 4.0

      Genre: racing

      TrackMania 2

      När det gäller dynamiskt spelande

      ackMania 2 kan konkurrera med alla representanter i denna klassning. Modeos egenutveckling från 2010 är ett beroendeframkallande tävlingsspel med ett smart implementerat tävlingssystem. Ett stort antal standardspår här är indelade i svårighetsgrader: genom att gå från scen till scen, från vita till svarta flaggor, förblir användaren alltid involverad i processen, vilket saknas i projekt som The Crew.

      Komplexiteten hos kontrollerna i

      ackMania 2 är oförmågan att kontrollera och förutsäga banan för dina hopp, vilket något förstör intrycket av spelet i de senare stegen, när banorna är längre och rekord sätts med bråkdelar av en sekund. Annars är det ett utmärkt arkadlopp som är intressant att spela ensam eller med vänner. Åh, och jag glömde nästan: projektet har en fullfjädrad kartredigerare, genom vilken gemenskapen tävlar inte bara i skicklighet i att styra bilar, utan också i att bygga komplexa, invecklade rutter.

      Sp

    • t/Second
    • Spelbetyg: 4.0

      Genre: racing

      Sp<li></div><p>t/Second” src=”/images/datorer/30216666195471-4925.jpg” height=”400″ title=”Sp</p><li>t/Second”><p>Överlevnadstävlingar i TV-format, som genomförs på speciella platser som är mycket förstörbara för att öka spektaklet. Och det är så blygsamt vi har lyckats få plats med hela spelets Sp</p><li>t/Second, som saknar stor betydelse för att snabbt kunna fördjupa sig i spelet.<p>Vid tidpunkten för utgivningen 2010 var Sp</p><li>t/Second imponerade på spelvärlden med sin grafik och optimering och fick mestadels positiva recensioner från respekterade speltidningar. Ett populärt tema på den tiden, att leka med derbyformatet (överleva i tävlingar med motståndare), fick en mycket lovande twist…Den når dock inte upp till den högsta nivån. Anledningen till detta var en banal underutveckling av projektet och ljudet, och nivån på engagemanget i det långa loppet (efter några dussin lopp i spelet blir man helt enkelt uttråkad), och parkeringshusets förstörbarhet mot bakgrund av en helt enkelt magnifik nivå av förstörelse av miljön. Förresten är bilarna i spelet inte licensierade, så de igenkännbara dragen på kropparna är dolda bakom de okända namnen. Lägg till detta inte den bästa kontrollmekaniken, ganska förutsägbara förstörelsetider och lite variation av banor med oförglömliga musikstycken…och får ett ganska genomsnittligt spel som ändå lyckades bli en ikon i racing-arkadegenren från 2010.<h3>Asetto Corsa</h3><p>Spelbetyg: 4.0</p><p>Genre: racing</p><div style=Asetto Corsa

      Berömd bilsimulator från den italienska studion Kunos Sim

        Azioni, som har överlevt flera vågor av kritik från speltidningar, men som har förblivit i toppen av spelsegmentet. Asetto Corsas främsta förtjänst är en otroligt noggrann körsimulering och en detaljerad inställning av racerbilar till framtida tävlingsförhållanden.

        En annan positiv egenskap är att spelet är öppet för ändringar, bland annat följande. Tack vare den här funktionen lyckades utvecklarna åtgärda många brister som orsakade en våg av kritik. De beklagade särskilt den oklara upplevelsen av att interagera med miljön under tävlingarna, det obegripliga slutet på tävlingarna, det lilla antalet banor och bristen på varierande väderförhållanden. Antalet brister skulle kunna ökas ytterligare, men den slutliga domen (efter serien av uppdateringar och korrigeringar) verkade tillfredsställa båda sidor: kritikerna accepterade Asetto Corsa som en något föråldrad men mycket trevlig produkt, som kan slåss om titeln på en solid medelklass i segmentet av PC-körsimulatorer, och utvecklarna fortsatte att stödja sitt hjärnbarn även flera år efter lanseringen.

        Besättningen

        Spelbetyg: 3.9

        genre: racing

        Besättningen

        The Crew, ett pittoreskt racingspel, är ett tämligen tvetydigt och därmed mycket intressant projekt. Den viktigaste egenskapen är skalan på den presenterade världen: på kartan kan du hitta alla de största regionerna i USA. Ibland kan en enda resa från en punkt på kartan till en annan ta mer än en timme, och under denna tid kan användaren på nära håll observera olika klimat- och naturscenerier.

        Huvudproblemet med The Crew är att den desperat vill att spelarna ska gilla den under de första 5-6 timmarna av huvudkampanjen, varefter den börjar avslöja alla sina brister. I slutet av denna tidsram har användarna till exempel redan lärt känna alla grundläggande typer av racing, vilket innebär att hela spelupplevelsen hamnar i den första fasen av livscykeln. Det andra problemet var den artificiellt skapade bristen på pengar för att pumpa upp din personliga fordonsflotta. I det här fallet var spelarna tvungna att antingen försvinna i flerspelarheat eller betala riktiga pengar för att kunna spela. Kontrollmekaniken är tillräckligt väl implementerad, men det är inte utan en ”sked tjära” i form av scrambled sektioner för tävlingar i enskilda lägen. Generellt sett, när vi kommer till utvärderingen av spelet, bör det noteras att utvecklarna lyckades implementera felfritt endast en öppen värld. En kolossal öppen värld med många aktiviteter (även om det är enspelare), vilket har gjort att spelet har fått en plats i rankningen Best PC Races.

        Bränsle

        Spelbetyg: 3.8

        Genre: racing

        Bränsle

        Ett av Codemasters många projekt, som är mycket likt Ubisofts The Crew, som släpptes 6 år senare. Fuel är ett kontroversiellt försök att skapa en dystopisk postapokalyptisk värld där bränsle har blivit den viktigaste valutan. Naturligtvis borde det vara en hård kamp om en sådan värdefull resurs, och dess knapphet – manifesterad i tävlingssessionen. Tyvärr raderar spelet helt komplexiteten i den etablerade världen – spelvaluta (bränsle) är hög, det finns inga fordonsuppgraderingar (spelet erbjuder bara att köpa utrustade bilar, motorcyklar och fyrhjulingar), och utvecklarna erbjuder att spendera lite pengar på riktigt onödiga saker – utseendet på karaktären.

        Ändå kan Fuel inte kallas ett dåligt projekt. Om inte annat så för att kontrollerna är gjorda i en trevlig arkadstil som inte alls gör spelarna missnöjda. Och den öppna världen, som är oändligt tråkig i avsaknad av motivation att utforska, blev visuellt sett bra. Visst, vi kan inte placera det högt, men som en milstolpe (om än kontroversiell) i racingspelens historia måste det finnas med bland de tio bästa spelen.

        Road Redemption

        Spelbetyg: 3.7

        Genre: racing

        Road Redemption

        Återlansering av ett av de mest ikoniska projekten som utvecklades för Sega Mega Drive, som nästan har blivit ett riktmärke för motorcykelracing med inslag av arkadstrider i hög hastighet. I Road Rash kan användaren vinna på två sätt: antingen genom att köra ifrån alla i en rättvis tävling eller genom att metodiskt eliminera med olika typer av vapen: sågar, hammare, kedjor, svärd, rör osv.. Allt detta kom senare med i Road Redemption, men det visade sig att receptet för referensspelet innehöll mer än bara dynamiska strider.

        Det första klagomålet mot spelet i fråga gäller racingmekaniken – i ett försök att göra denna aspekt mer dynamisk överdrev DarkSeas Games-studion arkaden, vilket gjorde kontrollerna för känsliga och motbjudande. Denna nyansering medförde också mycket större problem: det utmärkta stridssystemet förlorade också i användbarhet. I slutändan är allt som återstår av den tidigare spelandan en bra grafik (inte ett riktmärke, men för ett spel av den här skalan – mycket anständigt), ett atmosfäriskt soundtrack och titeln på en bra tidsfördrivare utan anspråk på någon regalier.

  • Betygsätt den här artikeln
    ( Inga betyg ännu )
    Oliver Persson

    Greetings, fellow enthusiasts of home comfort and improvement! I am Oliver Persson, a seasoned designer with a profound passion for transforming living spaces into sanctuaries of comfort and style. Allow me to invite you into the realms of my design journey, where every corner tells a story of thoughtful craftsmanship and the pursuit of home serenity.

    Experternas recensioner av hushållsapparater
    Comments: 2
    1. Daniel

      Kan du ge oss en lista över de bästa PC-loppen i topp 25?

      Svara
    2. Sofia Bergström

      Vilka PC-spel är inkluderade i listan över topp 25 PC-lopp?

      Svara
    Lägg till kommentarer