Det har avslöjats att den artificiella intelligensen OpenAI Five har besegrat det mest kraftfulla laget av spelare i Dota. En demomatch ägde rum för en vecka sedan i San Francisco.
Utvalda spelare förlorade mot en robot ”mållös” med 2-0. Den första halvan av spelet varade i ungefär 40 minuter och resultatet avgjordes mycket snabbare, eftersom det mänskliga laget bara fördröjde det oundvikliga nederlaget. Den andra halvleken på 20 minuter har äntligen avgjort vinnaren.
Under några dagar kunde alla spelare testa sig själva i ett spel mot AI:n. För att konkurrera med OpenAI Five var du tvungen att registrera dig för ett Steam-konto. Enligt preliminära uppgifter spelades två öppna matcher den 18 och 19 april.
Game AI är en samling av fem system med en enhetlig spelupplevelse. Under spelet kommunicerar systemen inte med varandra på något sätt, men på grund av att de har samma startinformation är deras taktik nästan identisk.
OpenAI Five – ett starkt system, men inte perfekt. Den kan mycket väl slås i det inledande skedet, när motståndarens handlingsmönster ännu inte är känt. En egenhet i AI-lärandet tyder på att vissa mänskliga handlingar, som strider mot dess egen logik, kan göra systemet dumt. Det är vad du kan försöka spela i de första matcherna.
Vad är syftet med att låta spelare duellera med en artificiell intelligens?
Syftet med att låta spelare duellera med en artificiell intelligens är att ge dem en utmaning som är anpassad efter deras färdighetsnivå. Genom att möta olika svårighetsgrader av AI kan spelarna förbättra sina strategier och skicklighet samtidigt som de utvecklar nya taktiker. Dessutom kan duellerna med AI ge spelarna möjlighet att öva och testa olika spelscenarier och situationer utan att behöva spela mot andra spelare. Det kan även fungera som en träningsmetod för att förbättra sina färdigheter i spelet innan de utmanar verkliga motståndare. Sammantaget ger duellering med AI en mer varierande och utmanande spelupplevelse för spelarna.
Vad är syftet med att låta spelare duellera mot en artificiell intelligens? Är det för att utmana spelarna och förbättra deras strategiförmåga eller finns det andra mål?
Syftet med att låta spelare duellera mot en artificiell intelligens kan vara mångfacetterat. Det primära målet är att utmana spelarna och förbättra deras strategiförmåga. Genom att möta en AI-motståndare kan spelarna tvingas anpassa sin speltaktik och utveckla nya strategier för att vinna. Utöver att förbättra spelarnas färdigheter kan dueller mot en AI också användas som en träningsmetod för att lära och experimentera med nya spelsystem eller mekaniker. Det kan också vara ett sätt att erbjuda spelarna en singleplayer-upplevelse, även om det inte finns några riktiga spelare tillgängliga för multiplayer-spel. Slutligen kan AI-dueller också vara en del av en större forskning eller utvecklingsuppgift för att testa och förbättra själva AI-systemet.