Hur man väljer en bildskärm för datorn

När du väljer en bildskärm bör du vara uppmärksam på fyra huvudparametrar – skärmens diagonal, upplösning, bildförhållande och typ av matris. Det är också viktigt att ta hänsyn till standarden för anslutningsmöjligheter.

Ämne

  1. Hur man väljer en bildskärm: normal eller böjd?
  2. Skärmdiagonal
  3. Skärmupplösning
  4. Bildförhållande
  5. Typ av bildskärmsmatris
  6. Övervaka anslutningsstandarder
  7. Sammanfattning

Hur man väljer en bildskärm: vanlig eller böjd?

Böjd bildskärm

Böjda bildskärmar har blivit ganska populära under 2017 eftersom priset på OLED-skärmar har sjunkit. De är dock fortfarande dyrare än konventionella. Ändå får böjda monitorer många bra recensioner från nöjda användare, vilket är anledningen till att många är benägna att välja dessa enheter.

Innan du letar efter en bildskärm måste du bestämma vad du vill använda den till.

En böjd är bäst av följande skäl:

  1. Datorspel (ger en djup inlevelseeffekt);
  2. Ljud- och videoredigering (gör det lättare att visa tidslinjer);
  3. Bildredigering (bättre färgåtergivning).

Samtidigt är den inte alltför bra för följande ändamål:

  1. Redigering, maskinskrivning, presentationer (kräver för mycket ögon- och nackrörelser);
  2. Webbsurfning;
  3. Titta på filmer.

Så för hemmabruk är en normal plattskärmsmonitor bäst. Om du väljer utrustning för studion rekommenderas det att välja en böjd bildskärm, eftersom den är bekvämare att arbeta med.

Välja bildskärmens diagonalstorlek

skärmens diagonal

Diagonal är det traditionella måttet på en bildskärms fysiska storlek, mätt från bildskärmens ena hörn till det andra, vilket föga förvånande är diagonalt. Skärmstorleken avgör användbarheten.

För hemmabruk är det lämpligt att köpa 21-tums skärmar. Mindre skärmar kan vara obekväma, särskilt när du tittar på multimedieinnehåll. Du kan skaffa en något större bildskärm. Skärmar som är 21-24 tum har ett bättre förhållande mellan diagonal och pris nu.

Det är dock bekvämare att spela spel eller titta på film på en större skärm. Den optimala skärmstorleken för multimedieinnehåll är 24-32 tum. Dessutom är det bekvämt att köra flera programfönster samtidigt.

Monitorer som är bredare än 32 tum används vanligtvis för professionellt arbete som 3D-modellering, design, grafik och multimedia.

Vilken bildskärmsupplösning du ska välja

skärmupplösning

Upplösning är antalet pixlar som får plats på skärmen. Ju högre den är, desto jämnare är bilden och desto mer detaljer kan den visa. Samtidigt är det värt att komma ihåg att storleken på många funktionella element (knappar, text, bilder, block på webbplatser) mäts i pixlar, så genom att öka upplösningen blir de visuellt mindre.

Det är därför inte rekommenderat att köpa små skärmar med hög upplösning. Det är önskvärt att antalet pixlar på skärmen motsvarar diagonalen. För skärmar upp till 24 tum är den optimala upplösningen 1920×1080 pixlar (även kallad F

    l HD). Ett mer prisvärt alternativ, 1600×900 pixlar, är också lämpligt. Med dessa upplösningar behåller en bild sin läsbarhet och optimala storlek.

    För skärmar med diagonal från 27 till 32 tum är den optimala upplösningen 2560×1440 pixlar, även kallad QHD. F

      l HD, som finns i mer prisvärda modeller, är också ganska användbar, även om en del av objekten på skärmen kan verka obekanta stora.

      För skärmar som mäter mer än 32 tum är den optimala upplösningen 3840×2160 pixlar, även känd som 4K. En QHD-version för en låg kostnad räcker också, men vissa objekt kan verka för stora.

      Bildförhållande

      Aspektförhållandet är en parameter som anger skärmens horisontella och vertikala längd. Den visar dock deras relativa andelar. Nästan alla moderna bildskärmar är bredbildsskärmar med ett bildförhållande på 16:9 eller 16:10.

      Monitorer med ett bildförhållande på 16:9 är idealiska för att återge multimedieinnehåll som filmer, videor, tv-serier osv.. 16:10-skärmar fungerar fortfarande, men några svarta streck kommer att visas i botten och toppen av skärmen.

      Dessutom är 16:9 ofta ett naturligt bildförhållande för datorspel. De flesta moderna projekt är dock helt och hållet ”go” även på 16:10.

      Om du planerar att titta på högkvalitativa Blu-ray-filmer på din bildskärm bör du välja 21:9-formatet – det är ”naturligt” för sådant innehåll. Även moderna spel har dock inte stöd för detta format.

      ”Fyrkantiga” bildskärmar med ett bildförhållande på 4:3 finns knappast tillgängliga idag. Samtidigt är de dåligt lämpade för uppspelning av videoinnehåll och datorspel. De enda fördelarna med 4:3-skärmar är dokument- eller webbsurfning – deras innehåll är vanligtvis centrerat horisontellt, och på bredbildsskärmar finns det för mycket vitt utrymme till vänster och höger om det.

      Ett annat mer exotiskt format, 3:2, har blivit modernt på senare tid. Det är mycket praktiskt när du arbetar med professionella grafikredigerare, eftersom det gör att du bekvämt kan centrera arbetsytan och placera verktygsfältet så att du inte behöver sträcka dig efter dem med musen – men de hindrar inte heller bilden. Men 3:2 är inte bra för allt annat – video, webbsurfning, datorspel osv..

      Vilken sensor ska du välja?

      MATRIX TYPE

      Matrisen är det block av lysdioder som faktiskt ger ut bilden. Dess typ påverkas av faktorer som färgåtergivning, kontrast, mättnad och responshastighet. För närvarande är de tre vanligaste matriserna TN, VA och IPS.

      TN-matriser (som också kan kallas TN+film) är väl lämpade för snabba actionmonitorer eftersom de har en mycket kort svarstid. Det är därför dessa skärmar är populära bland spelare. TN-matriser har dock en ganska låg färgåtergivning och relativt små betraktningsvinklar.

      VA-matriser (som också kan kallas MVA eller PVA) skiljer sig från TN genom ökad färgåtergivning när det gäller antalet färger som visas och betraktningsvinklar. Den här typen av bildskärm har dock en långsammare responstid – snabbt rörliga objekt fastnar inte på skärmen. De är bra för bildredigering, webbsurfning och liknande.

      IPS-matriser (som även kan kallas SFT) har de bredaste betraktningsvinklarna – upp till 180 grader – och en utmärkt färgåtergivning med tiotals miljoner färger. De har dock också relativt korta svarstider, vilket leder till bildfriktion. De är alltså inte heller bra för spelare. IPS-skärmar är utmärkta för arbete med bilder och visning av multimedieinnehåll, även om bakgrundsbelysningen av hela matrisen gör att den svarta färgen inte är tillräckligt djup.

      Det finns också en modifiering av denna teknik som kallas H-IPS. VGA har en snabbare svarshastighet och högre kontrast, vilket gör den lämpligare för spel.

      När det krävs djupa svarta färger (lika viktigt för multimedieinnehållsälskare och designentusiaster) är OLED-skärmar lösningen. Överlägsen färgmättnad, ett brett färgområde och snabb responstid. Sådana monitorer är dock kända för ”burn-in” – de förlorar sina egenskaper när de används. De har en annan nackdel – de är mycket sällsynta och mycket dyra.

      anslutningsstandard

      ANSLUTNINGSSTANDARD

      Moderna bildskärmar kommunicerar med en dator via en av fyra standarder – VGA, DVI, HDMI och DisplayPort.

      1. VGA är en äldre standard. Detta är en av de första typerna av monitorer som är anslutna till moderkortet. Till skillnad från alla andra överför den en analog signal, så den anslutna skärmens maximala upplösning kan vara mycket liten. Det är vettigt att använda VGA endast om varken skärmen, moderkortet (eller grafikkortet) har någon annan standard.
      2. DVI är en åldrande standard. Till skillnad från VGA överförs data digitalt. Det är därför som både upplösning och uppdateringsfrekvens ökar betydligt jämfört med analoga signaler. DVI var en standardanslutning för bildskärm till dator för flera år sedan, men den håller långsamt på att ersättas av den mer mångsidiga HDMI-anslutningen.
      3. HDMI är den moderna multimediestandarden. Den kan överföra inte bara videosignaler utan även ljud. De allra flesta ”universella” monitorer är anslutna via den. Dessutom kan du ansluta tv:n till datorn via HDMI.
      4. DisplayPort är den mest avancerade standarden för videoöverföring. Överför 4K-upplösning och högre, och 120 Hz uppdateringsfrekvens. Spelare och professionella monitorer är anslutna till datorn exakt via DisplayPort.

      Sammanfattning

      !

      Innan du köper en bildskärm – liksom många andra datortillbehör – måste du först bestämma vad du ska använda den till. Det är det enda sättet att undvika att betala för mycket för onödiga funktioner som en för hög upplösning. Eller tvärtom, för att förhindra problem med otillräcklig färgåtergivning.

      !

      I följande artiklar berättar våra experter om hur du väljer rätt datormus, hemligheterna med att välja processor till din dator, en komplett guide om hur du väljer ett överspänningsskydd till din dator och de viktigaste kriterierna för att välja ett nätaggregat till din dator.

Betygsätt den här artikeln
( Inga betyg ännu )
Oliver Persson

Greetings, fellow enthusiasts of home comfort and improvement! I am Oliver Persson, a seasoned designer with a profound passion for transforming living spaces into sanctuaries of comfort and style. Allow me to invite you into the realms of my design journey, where every corner tells a story of thoughtful craftsmanship and the pursuit of home serenity.

Experternas recensioner av hushållsapparater
Comments: 1
  1. Isak Gustavsson

    Hur väljer jag en bildskärm för min dator? Vilka faktorer ska jag överväga, som upplösning, storlek, paneltyp och anslutningar? Vilka är de bästa märkena och modellerna att välja mellan? Tack för er hjälp!

    Svara
Lägg till kommentarer