Många bärbara och stationära datorer är nu utrustade med en SSD, på vilken operativsystemet installeras. Det garanterar att Windows startar på några sekunder, att program laddas direkt och att det tar kort tid att kopiera filer från ett USB-minne.
SSD-enheten är snabb, och dess höga hastighet är bra för datorns totala prestanda. Och många spelare byter också från sina gamla hårddiskar till nyare, ”snabbare” hårddiskar. Men är det värt det??
Bestämma vilken enhet som är bäst för spel – HDD eller SSD.
Några argument för SSD-diskar
SSD-enheter är riktigt snabba. Läs- och skrivhastigheterna på vissa modeller överstiger bandbredden i SATA-gränssnittet, så dessa enheter placeras i en PCIe-daisy chain över m.2. Med den här konfigurationen tar det 5-8 sekunder att starta upp operativsystemet efter att du slagit på!
Och i PC-spel är det också praktiskt.
För det första, Många spel är ganska splittrade. Det vill säga, de är en hög med små filer utspridda över hela hårddisken. Det gäller till exempel World of Tanks, vars struktur omfattar cirka 10 000 separata bibliotek, kataloger och resurser.
Det är mycket. Och datorn måste läsa dem alla under spelets gång! Som ett resultat av detta hoppar HDD-huvudet från ett segment till ett annat, prestandan saktar ner, spelet släpar efter… kort sagt, det är obekvämt. SSD har inte detta problem eftersom den kan hantera både stora och små filer.
För det andra,SSD-diskar laddar större resurspaket snabbare än hårddiskar. Snabbare laddning av nivåer, platser, platser osv. Och tack vare det sömlösa spelet vet du aldrig när din karaktär har hoppat från ett område till ett annat.
SSD-diskar har tre till fyra gånger snabbare laddningsnivåer än hårddiskar. Därför måste du beundra laddningsskärmen mindre. Och för e-sportspelare och vanliga flerspelarspelare har du dessutom fördelen att du har tid att diskutera eller fundera över taktik medan din motståndare gör sig redo att höja sin nivå.
Slutligen den tredje stora fördelen– Förbättrar FPS-stabiliteten och spelupplevelsen i allmänhet. Även om det verkar som om ingenting händer – spelet ”hämtar” fortfarande informationen från disken och bearbetar den. Och tillgången till dessa uppgifter måste vara snabb.
Volymen av dessa uppgifter kan vara mycket stor. Skivan laddar in små objekt och texturer, t.ex. löv på träd och modeller av djur i spelet. Om den dras in snabbt kommer spelet att vara stabilt. Långsam? Då kommer det att finnas små FPS-svackor. Det är uppenbart att SSD-enheter är fördelaktiga jämfört med hårddiskar.
Dessutom kan en SSD också ”dra av” en äldre dator eller bärbar dator. Tack vare den höga hastigheten kan den utnyttja sin backup-fil fullt ut. Så ett spel som inte kan köras på en hårddisk eftersom systemkraven är för höga kan ”starta” på en SSD. Även om det inte är särskilt snabbt och smidigt, inte heller med höga grafikinställningar, men kanske.
Det är värt att notera att på högpresterande datorer kommer en SSD inte att öka bildfrekvensen (FPS), men den kommer att göra den stabilare och hjälpa till att eliminera slumps.
Och det sista argumentet för SSD-diskar är tystnad. Enheten ger inte ifrån sig ett enda ljud eller pip under drift, vilket kan vara mycket viktigt för fans av tysta konfigurationer.
Några argument mot SSD
Naturligtvis är SSD snabbare än HDD, den är snabbare, effektivare och jämnar ut bildfrekvensen… men den största nackdelen med denna typ av enheter är följandeDe är dyra.
Nej, det gör det inte. För priset av en 120 GB SSD m.2 med hög tillförlitlighet och hastighet kan du köpa en terabyte HDD, som också är ganska snabb. Problemet är att 120 GB inte räcker till!
Ett genomsnittligt modernt spel som Metro Exodus tar upp cirka 50 GB på hårddisken. Dessutom kommer operativsystemet Windows 10 att ”förbruka” 20 gigabyte. Totalt på SSD kommer det att finnas plats för … ja, kanske för ett spel till.
Men hur är det med användare som har dussintals spel i sitt bibliotek?? Installera om varje gång eftersom det inte finns tillräckligt med utrymme? Eller att spendera pengar på en dyrare SSD-enhet, men med större kapacitet, när du för samma pengar redan kan få fyra terabyte WD Blue ..
SSD-enheten är riktigt dyr. Och i vissa fall på ett omotiverat sätt. Den höga prestandan hos denna typ av enheter utnyttjas när de är anslutna till en PCIe-buss. Till exempel via m-platsen.2. Äldre moderkort har helt enkelt inte en sådan, så en enhet kan behöva anslutas via SATA. Naturligtvis blir datorn snabbare med den, men inte så snabbt som du skulle vilja ha den.
En SSD ger inte mycket bättre prestanda än en hårddisk i spel för en spelare eller för samarbete med flera spelare, t.ex. Assassin’s Creed: Origins eller Ghost Recon: Wildlands. Men det visar sitt värde i MMORPG eller MOBA.
Vilket är bäst för dina spel – SSD eller HDD??
Båda! Organisera systemet med två diskar. SSD:n kommer att lagra operativsystemet och önskade flerspelarspel, medan hårddisken kommer att lagra singelspelare och användbara data (som Quentin Tarantinos kompletta filmsamling).
Det är rimligt att köpa en SSD-enhet och för en relativt svag dator som du planerar att spela single-player-projekt på. I det här fallet är det möjligt att höja FPS något, men du ska inte förvänta dig några fantastiska resultat.
På det hela taget är en SSD ett användbart köp. Men om du planerar att spela mest enspelargenrer (RPG, action, strategi etc.) är det bättre att köpa en hårddisk och för sparade pengar köpa ett mer produktivt grafikkort eller en ”snabb” processor.
Eller – som vi har sagt tidigare – ett gäng SSD-enheter på 120-200 gigabyte och en terabyte hårddisk skulle vara idealiskt. Du kommer att gilla spel med flera spelare och spel med en spelare.
Vilken enhet är egentligen bäst för spel, HDD eller SSD? Jag är osäker på vilken jag bör välja för att få den bästa spelupplevelsen. Kan någon ge mig råd och berätta vilken som ger snabbare laddningstider och bättre prestanda för spel? Tack på förhand!