*Recension av de bästa enligt redaktörerna. Om urvalskriterierna. Detta material är subjektivt, inte avsett som reklam och fungerar inte som en vägledning för inköp. Rådgör med en expert innan du köper.
Historiskt sett var de första datorspelen för många spelare strategispel. Titlar som Heroes of Might and Magic, Command Conquer, Civi
För att hitta en motståndare i ett strategispel behöver du idag inte gå till en datorklubb eller bygga ett lokalt nätverk hemma. Allt som krävs är en anslutning till internet. Och för dem som vill ha en riktigt intellektuell kamp har vi sammanställt 14 av de bästa onlinespelen på PC.
De bästa strategispelen online för PC
Nominering | Plats | Namn | Betyg |
De bästa strategispelen online för PC | 1 | Kingdom Under Fire 2 | 5.0 |
2 | Vikingar: Krig mellan klaner | 4.9 | |
3 | Total War: Arena | 4.8 | |
4 | Imperia On
|
4.7 | |
5 | Imperiernas smedja | 4.7 | |
6 | Kungadömen med fästning | 4.7 | |
7 | Kampen om galaxen | 4.6 | |
8 | Stjärnfederationen | 4.5 | |
9 | Tronen: Kungariket i krig | 4.5 | |
10 | Mars i morgon | 4.5 | |
11 | Järnvägsnationen | 4.4 | |
12 | Game of Thrones: Vintern är nära | 4.3 | |
13 | Elvenar | 4.2 | |
14 | Furstliga krig | 4.1 |
Kingdom Under Fire 2
Betyg: 5.0
I korthet: En blandning av MMORPG, RTS och slasher i en fantasymiljö. Ingen rysk lokalisering.
Kingdom Under Fire 2 – Koreanskt flerspelarspel med tre spelnivåer: strategiskt, rollspel och strid. Faktum är att den kan anpassa sig till din favoritstil. Du vill kontrollera enorma arméer? Du är välkommen. Tvärtom vill jag kasta en enda episk karaktär som kan splittra enorma arméer? Det kan du också göra.
Den strategiska nivån är tillräckligt enkel och är en klassisk RTS-nivå. Spelaren tar kontroll över en liten bas där du kan bygga ett relativt litet antal byggnader. Nästan alla byggnader har ett enda syfte – att producera enheter. På den första nivån nivånivåering av arméer som består av fem typer av soldater (tungt bepansrat kavalleri, magiker, bågskyttar, shamaner och troll) görs i PvE-läge. Senare kan du möta levande motståndare i PvP.
Kingdom Under Fire 2 blir ett fullfjädrad MMORPG på rollspelsnivå. Din krigshjälte kan tillhöra en av fem klasser:
- Krigare – hanterar svärd och pistoler för närstrid och fjärrstrid;
- Battle Mage – Skapa anfalls- och läkande trollformler;
- Berserk – en klassisk stridsvagn, väl beväpnad och väl bepansrad;
- Pathfinder – en klass för fans av långdistansstrider och smygande;
- En mystiker är en elementär magiker som kallar på hjälpare till varelser.
Naturligtvis uppmuntrar spelet till gruppering. Du kan när som helst växla från rollspelsnivå till strateginivå. En hjälte som du har uppgraderat blir en krigsherre.
Kingdom Under Fire 2 blir slutligen en slasher på en stridsnivå. Att vinna en PvE- eller PvP-kamp mot en beror inte bara på karaktärens klass, utan också på spelarens färdigheter. En sofistikerad combo skadar mycket mer än en enkel attack, om än från en uppumpad hjälte.
Kingdom Under Fire 2 distribueras genom köp-till-spel-principen. Du måste köpa själva spelet. Det finns också ett premiumabonnemang som ger dig mer erfarenhet och andra förmåner, samt en butik där du kan köpa till exempel en episk karaktär.
Vikings: War of Clans
Betyg: 4.9
I korthet: Browserbaserat MMORTS med tonvikt på klanmedlemsskap och en miljö i stil med skandinavisk mytologi.
Vikings: War of Clans är något som bara en person utan internet kanske inte har hört talas om. Detta webbläsarbaserade MMORTS med en klient för mobila enheter marknadsförs mycket aktivt på webbplatser och på olika bloggare. Och tyvärr har den redan lyckats få en inte alltför trevlig ryktbarhet som en ”donationsfinansiär”.
Det är dock fortfarande möjligt att spela Vikings: War of Clans utan att investera kilovis med pengar. När det gäller spelupplägget är det ett klassiskt MMORTS med tonvikt på sociala. En Jarl, en skandinavisk krigsherre, kontrolleras av spelaren med ett eget slott och en liten armé.
Senare måste du uppgradera ditt slott genom att bygga olika strukturer. Vissa av dem utvinner resurser, andra skyddar dig från räder och vissa av dem producerar nya enheter till din armé och låser upp teknik för att skapa starkare soldater. Allt detta i gammal skandinavisk stil. När du har samlat ihop tillräckligt många arméer kan du gå i krig med andra yarl-spelare.
Vikings: War of Clans har en mycket stark social komponent. Yarls förenas i klaner med upp till 100 eller fler spelare. Genom att gå med i denna ”fraktion” kan du göra effektivare räder eller försvara dig mot attacker.
På tal om donationer – de finns här, och det finns gott om dem. Byggnader byggs till exempel i realtid och det kan ta timmar eller till och med dagar att bygga en byggnad. Men du kan påskynda processen om du betalar lite. På samma sätt bygger du enheter eller får slut på resurser. Men om du har en viss noggrannhet och tålamod kan du spela Vikings: War of Clans utan donationer.
Vikings: War of Clans distribueras gratis. Spelet är gratis att spela och fungerar på både webbläsare och mobila enheter. I det första fallet krävs ingen installation av klienten. Monetarisering sker genom köp i spelet.
Total War: Arena
Betyg: 4.8
Kort sagt: MMORTS med tonvikt på verkligt storskaliga strider och realistiska historiska miljöer. Ingen rysk lokalisering.
Total War: Arena är ett klassiskt MMORTS-spel inspirerat av strategispel i realtid. Ett viktigt inslag i spelet är en viss ”historisk autenticitet”. De flesta platser är till exempel verkliga platser i de gamla grekiska och romerska imperierna, och bland karaktärerna kan du träffa spartanernas kung Leonidas, Julius Caesar och andra personligheter som är bekanta från skolböckerna.
Spelet i Total War: Arena kan delas in i två delar – att bygga en armé och att slåss. Den första etappen är klassisk RTS. Bygg strukturer, utveckla din bas, anlita enheter. Beroende på vilken fraktion du väljer (barbarer, greker, romare, kartager, kineser) finns det upp till fem olika typer av enheter:
- Infanterister är klassiska närstridsfolk, ganska svaga men rikliga och billiga;
- Bågskyttar – soldater med räckvidd, som inte heller är särskilt starka och dåligt bepansrade, men som också är billiga och därför är många;
- Kavalleri – stora, starka närkampssoldater som också är mycket rörliga. Men det är svårt att rekrytera en hel armé av kavalleri – den höga kostnaden för en enhet gör det inte möjligt att rekrytera dem i stort antal;
- Artilleri – kraftfulla och starka enheter för fjärrstrider. Nackdelen är densamma som för kavalleriet – högt pris;
- Stridshundar är små, mycket rörliga, men relativt svaga. ”Det krävs siffror, inte färdigheter. Likt Zerglings i StarCraft.
Men när striden börjar visar Total War: Arena sin fulla potential. Två arméer, var och en bestående av 10 spelare, samlas på ett enda slagfält. Varje spelare kan i sin tur ta kontroll över upp till 3 enheter. Slutligen kan varje krigsband innehålla upp till 100 enheter. 6000 soldater samlas alltså på slagfältet – och striden ser verkligen episk ut.
Total War: Arena distribueras på en free-to-play-metod. Men det finns också en pengamekanism – om du vill att din armé ska styras av Alexander den store, barbarernas drottning Boudicca eller den kinesiska krigsherren Zhuge Liang (bland andra personligheter som nämns i Wikipedias ingress), måste du betala för att köpa dem. Befälhavare ger passiva och aktiva bonusar till armén.
Imperia On
Betyg: 4.7
I ett nötskal: MMORTS med inslag av stadsplaneringssimulator och global strategi.
Forge of Empires är den främsta konkurrenten till Imperia On
En liten stam av primitiva människor från stenåldern kommer under spelarens kontroll i Forge of Empires. Under sin utveckling går den igenom andra faser av sociopolitiska system – feodalism, imperier, modernitet… Så småningom tar civilisationen steget ut i rymden och börjar utforska den angränsande Venus.
Spelet i Forge of Empires bygger på 4X-principen med sociala element. Dessa mekaniker är bland annat:
- Utforska. Civilisationsutvecklingen kräver att man upptäcker ny teknik och nya sociala koncept som gör det möjligt att föra folket till nästa steg i systemet;
- Expandera. Om en primitiv stam från stenåldern har tillräckligt med territorium för att leva, måste ett stort imperium sprida sig över en stor del av kartan;
- Utnyttja. Varje civilisation behöver resurser. De kan utvinnas från lokala gruvor, skogar och andra källor.
- Utrota. Utan krig är det omöjligt att utveckla en civilisation, till och med en otroligt fredlig civilisation. Om du inte attackerar andra spelare garanterar ingen att dessa ”andra spelare” inte kommer att attackera dig. Dessutom kräver utvecklingen av en civilisation att nya territorier erövras.
Den sociala komponenten genomförs genom att spelarna går samman i gillen och allianser. Den ökar inte bara din totala militära styrka, utan ger dig också några ”bonusar”. Guilds kan delta i dagliga och veckovisa PvE-utmaningar och om de lyckas får de ytterligare resurser eller strategiska poäng.
Det finns också vP, och det är ganska ”naturligt”. Spelaren kan ta över städer, territorier och platser som tillhör andra spelare. Detta behövs för att expandera ditt imperium. Om han deltar i militära operationer får hans civilisation strategiska poäng som används för att avancera till nästa nivå.
Forge of Empires är ett gratis webbläsarbaserat spel med klienter för mobila enheter. Monetarisering – valfritt köp av resurser i spelet, t.ex. mynt, diamanter, guld och specialföremål. Utan donationer kommer din civilisation att utvecklas långsammare än du vill, men du kan fortfarande klara dig utan att spendera en förmögenhet.
Kungadömen med fästning
Betyg: 4.7
Kort sagt: Ett traditionellt medeltida MMORTS med en tuff ekonomisk modell och intressanta riddarkoncept.
Vid en första anblick verkar Stronghold Kingdoms vara ett mycket traditionellt strategispel för flera spelare i realtid. Ett slott med dess omgivande by kommer under spelarens kontroll. Inne i slottet finns hans ”bas”, där han kan skapa nya enheter till sin armé. De omgivande byarna är en källa till resurser. Om du har samlat en stor armé kan du kriga mot dina grannar och köpa resurser och byggnader från dem.
Stronghold Kingdoms börjar dock visa sig som en politisk strategi när spelaren lägger märke till indikatorer som ”popularitet” och ”ära”. Hela spelet handlar om en riddare som kontrollerar sin egen fästning och armé. Om han följer hederskodexen kommer fler enheter att ansluta sig till honom. Om han styr sin by på ett klokt och rättvist sätt får han mer resurser. Denna enkla mekanik förändrar spelet avsevärt, eftersom spelaren måste tänka flera gånger innan han skickar sin armé för att kriga mot ett grannrike. Plötsligt förlorar du och riddaren är vanärad?
Det som skiljer Stronghold Kingdoms från andra strategier är stridsmekaniken. Här sker de utan att spelaren har något direkt att säga till om. Kräver endast ett val av taktik, och enheterna styrs av artificiell intelligens. Armén i Stronghold Kingdoms är förresten inte lika mångsidig som i Stronghold Desktop-strategiserien, med endast fem typer av soldater:
- Bönder. Svaga, med låg attack- och försvarsstatistik, men rikliga.
- Bågskyttar. Soldater med distans. De fungerar bra när de försvarar fästningar, men sämre i öppen strid eftersom de har praktiskt taget ingen rustning.
- Pikemen. Soldater i närstrid. Inte alltför kraftfull, men riklig. De är odugliga när det gäller att försvara fästningar och visar sig endast praktiska i öppen strid.
- Svärdsmän. Soldater. Starka, tungt bepansrade, men långsamma och dyra.
- Kaptener. Soldater i närstrid. Starka, väl bepansrade, snabba, men mycket dyra.
För- och nackdelarna med varje soldatgrupp gör att spelaren måste vara mycket försiktig när han bemannar sin armé. Detta är dock standardmekanik för de flesta väl utformade strategier.
Stronghold Kingdoms är gratis, tillgängligt för webbläsare (ingen installation), mobila enheter och Windows-datorer. Det finns också pengar i form av olika valfria köp. Du kan köpa resurser och påskynda byggandet med extra pengar.
Kampen om galaxen
Poäng: 4.6
I ett nötskal: Cajun MMORTS i en sci-fi-miljö med vacker grafik.
Battle for the Galaxy är ett mycket kommersiellt strategispel för flerspelare online i realtid. Detta är uppenbart i miljön, spelet och till och med i grafiken. Battle for the Galaxy utspelar sig i en avlägsen framtid, när mänskligheten redan har börjat kolonisera rymden.
Sci-fi-miljö. Här väntar rymdparatroopers, robottankar, tämjda svarta hål och lasertorn. Allt detta kompletteras av vacker grafik – modern, levande, lite ”tecknad”, men ändå mer tilltalande än i de flesta andra MMORTS.
Men när det gäller spelupplägget är Battle for the Galaxy en ”nummertävling”. I princip låter spelet dig inte visa upp dina strategiska eller taktiska färdigheter. Den som har den mäktigaste armén vinner. För att göra dina soldater starka måste du bygga upp din bas så mycket som möjligt genom att bygga olika futuristiska byggnader och strukturer. Det kommer att krävas resurser för detta. Om de inte är tillgängliga finns det alltid en butik i spelet, där allt finns i lager och till rimliga priser, ha bara ditt bankkort redo.
Men kommersialiseringen av Battle for the Galaxy har en mycket viktig, men inte uppenbar fördel: den gör spelet så lätt som möjligt att lära sig. Du kommer inte att få massor av information som du fick i Forge of Empires. Du behöver inte lära dig mekaniken med ”strategipoäng” eller ”ridderskap” som i Stronghold Kingdoms. Bygg en bas, samla en armé, gå med i en allians och gå ut och slåss! Battle for the Galaxy kan mycket väl vara det första MMORTS som får dig att vilja prova något mer utmanande och intressant (eller bli besviken på genren).
Ja, som många andra MMORTS har Battle for the Galaxy en social komponent. Klanerna kallas Corporations, och att gå med i en av dem ger olika bonusar – förutom att du nu kan slåss ”vägg mot vägg”. Bygg din egen om du är missnöjd med befintliga resurser.
Battle for the Galaxy distribueras gratis, och det finns webbläsarversioner, mobilversioner och en stationär klient på Steam. De tjänar pengar genom donationer, köp av olika varor och resurser i den interna butiken.
Stjärnfederationen
Betyg: 4.5
Kort sagt: ett MMORTS med en helt otrolig mängd innehåll och funktioner i sci-fi-stil.
För att föreställa dig Star Federation i sin fulla skala behöver du bara veta en sak – spelet har en informationsbok med mer än tusen sidor. Innehållsmässigt överträffar detta science fiction-strategispel de flesta av sina konkurrenter.
Så det börjar enkelt. Du väljer en av åtta raser och går ut för att erövra rymden. Bygg en bas, samla dina skepp, skicka ut dem för att färdas i galaxen, kolonisera planeter, bilda allianser, bryta allianser, spionera, handla, samarbeta mot en gemensam fiende, skapa politiska intriger, bli den rikaste fraktionen, försvara dig mot besegrade motståndare, ditt imperium är på väg att splittras… Och ja, det är fortfarande ett webbläsarbaserat RTS.
Det finns sju tävlingar att välja mellan:
- Hjältar. Krigsbenägen, inte särskilt förtjust i handel och diplomati. Behöver du resurser – ta dem med våld, inte köpa dem.
- Tormals. Diplomater och handelsmän. Bra på att förhandla, men inte särskilt bra på att tjalla. Om de behöver resurser köper de dem på ett sådant sätt att säljaren blir skuldsatt.
- Mroons. Mystiska mystiker som utmärker sig i arkaisk kunskap. Kan bryta resurser från nästan ”ingenting”.
- Zekts. Dvärgar i rymden. De är bra på att samla in resurser, men de är också utmärkta på forskning. De sprider sig över galaxen på ett ögonblick och bryter varje planet de stöter på.
- Veliderna. Ännu ett krigiskt lopp. Till skillnad från Helions ingår de inte i allianser eller diplomati överhuvudtaget. De är alltid i krig, även om de inte har någon anledning att slåss.
- Glurgi. Utforskare och vetenskapsmän. Använd teknik som ingen annan ras har.
- Astoks. De utger sig för att vara diplomater. Men lita inte på dem; de är förmodligen bara spioner och spanare som försöker väva invecklade politiska intriger under täckmantel av att hjälpa dem.
- Det finns också en åttonde, Borg. De är datorstyrda och presenterar sig själva som en slags ”universell fiende”. Borg flyttade till Star Federation från Star Trek. Högteknologiska cyborger som är ovänliga mot icke-cybernetiska organismer.
När det gäller armébildning börjar Star Federation låta lite som EVE On
”Det är svårt att rekommendera Kingdom at War till nya spelare – spelets storlek och omfattning är verkligen imponerande. Men om du är tillräckligt uthållig kan du väl försöka? Dessutom är Star Federation gratis, och donationen är så diskret att du inte ens märker den. Den enda nackdelen är att spelet endast finns tillgängligt för stationära webbläsare.
Tronen: Kungariket i krig
Betyg: 4.5
I ett nötskal: Ett mycket traditionellt online-RTS på en relativt ny motor.
Throne: Kingdom at War är ett projekt av Plarium, ett företag som specialiserat sig på enkla flerspelarspel. Det ägs av många online-strategier (det finns även ett par i denna ranking) och MMORPGs som delar en free-to-play distributionsmekanik och inte alltför påträngande, men fortfarande många donation.
Spelmässigt skiljer sig Throne: Kingdom at War inte så mycket från andra strategispel online i realtid. Spelaren tar kontroll över ett litet slott som måste utvecklas och uppgraderas. När ditt imperium växer måste du erövra nya länder, slåss mot andra spelare och bilda allianser som gynnar båda parter. Spelet är baserat på traditionella 4X-mekaniker, men förenklat för att även oerfarna spelare snabbt ska kunna fördjupa sig i Throne: Kingdom at War.
Det som skiljer Throne: Kingdom at War från andra liknande onlinestrategispel är dess ganska nya spelmotor. Själva spelet släpptes 2017, och då var det på toppen av tekniken. Därför är Throne: Kingdom at War vackert detaljerat, med högupplösta texturer och en färgpalett som är rik och levande. Du skulle inte ens veta att handlingen utspelar sig i en alternativ medeltid.
Throne: Kingdom at War är gratis att spela. Den är tillgänglig på datorer via en webbläsare och på Android och iOS via särskilda appar. I spelet finns det naturligtvis en donation, som manifesterar sig i köpet av inhemsk valuta – för henne kan du i sin tur köpa en mängd olika förbättringar av fiendens överlägsenhet.
Mars i morgon
Betyg: 4.5
I ett nötskal: Ett sci-fi MMORTS med ett spel som är inriktat på den ekonomiska modellen.
Ett strategispel med det pretentiösa namnet Mars Tomorrow (eller snarare, i sin fullständiga Svenska lokalisering – Mars Tomorrow: Space Pioneer, vilket inte låter så episkt) verkar bara vara ännu ett MMORTS. Detta är faktiskt en mycket komplex och förvirrande ekonomisk simulering. Men det är också nödvändigt att bygga en bas, attackera fiender och gå med i allianser.
Spelet börjar med en liten marsiansk koloni som du kontrollerar. Du måste förse spelet med resurser och lägga upp en strategi för att säkra din bas. Efter en halvtimmes spelande står det dock klart att det finns mer än en resurs, att de lokala skördarna inte går bra i terräng och att kolonisterna behöver mat och arbete. Det finns mer: du måste låsa upp ny teknik för att utveckla din bas, dina grannar har material som är värdefullt för dig, men på grund av deras utvecklingsnivå måste du förhandla i stället för att attackera, och olika naturkatastrofer inträffar på Mars.
Mars Tomorrow har inte mycket PvP-komponent. De flesta striderna sker mellan gillen. Det mesta av spelet var ekonomiskt och strider mot ovänliga marsianska förhållanden.
Mars Tomorrow är gratis att spela och finns tillgängligt för webbläsare och mobila enheter. Monetarisering är klassisk, genom donationer. Riktiga pengar används för att köpa sällsynta naturresurser som sedan används för att uppgradera och förvärva teknik.
Järnvägsnationen
Betyg: 4.4
Kort sagt: ett ekonomiskt strategispel om järnvägar online – multiplayer taikun för fans av ånglok.
På 90- och 00-talet uppstod en ny genre av datorspel – ”taikun” – tack vare Tycoon Studios. Det var en enkel ekonomisk strategisimulator som var inriktad på att bygga järnvägsnät, motorvägar, flygningar och så vidare. Tycoons kännetecknas av en meditativ atmosfär och ett lugnt spelande. Tvärtemot vad man tror är de inte utdöda – med några års mellanrum kommer en ny taikun ut.
Det var bara en tidsfråga innan Taikun gick ut på nätet – och sedan kom Rail Nation ut 2014. Denna ekonomiska strategi handlar helt och hållet om järnvägen. Spelaren tar kontroll över bolagets flygbolag – och måste ”snärja in rälsen” över hela Amerika. När det gäller att uppnå detta kapitalistiska mål kommer det dock att hindras av andra spelare. Detta ger taikun ett litet tävlingsmoment – men inte för mycket, eftersom den meditativa karaktären bibehålls.
Rail Nation är en riktig höjdare för alla som gillar järnvägsestetik. För det första sträcker sig spelets historia över ett och ett halvt sekel, så du styr gamla ånglok, mäktiga diesellok, moderna ellok och till och med futuristiska monorailtåg. För det andra kopierades modeller av järnvägstransporter från verkliga prototyper, och det ganska noggrant. Platserna är också inspirerade av verkliga kartor, så du kan inte flytta från Genève till New York.
Rail Nation kan laddas ner gratis och är tillgänglig på datorer (i webbläsaren) och mobila enheter. Det finns en donation i spelet, men inte för mycket. När utvecklarna väl introducerade fullfjädrad pay-to-win-mekanik började dock fansen släppa spelet. Så just nu är donationen bara till för att utöka tågflottan med något annorlunda tågmodeller än de kostnadsfria.
Game of Thrones: Vintern är nära
Betyg: 4.3
Kort sagt: Det officiella licensierade MMORTS på serien ”Game of Thrones”. Med drakar! Ingen rysk lokalisering.
Jag önskar att jag kunde säga att Game of Thrones: Winter is Near ger en otrolig upplevelse och spänning precis som TV-serien – med alla dess politiska intriger, mord, förtryckande känsla och otroligt mycket nakenhet. Men det är inte riktigt så. ”Game of Thrones: Winter is Near” är bara ett bra webbläsarbaserat MMORTS med enstaka karaktärer från serien i berättelsen, och monetarisering är knuten till donation. Du måste betala nästan mer än Lannisters – deras skulder.
Så under spelarens kontroll kommer ett eget litet slott. Daenerys Targaryen flyger förbi och överlämnar ett drakägg som gåva (även om det efter det senaste avsnittet är uppenbart att det inte bådar gott att denna dam kommer). Du måste odla den – efter en tid, ganska lång tid, kommer den att kläcka en vingad ödla, som ger dig en fördel i strid. Men tills dess behöver du bara utveckla ditt slott, kriga mot dina grannar, öka i nivå och öka i nivå. Under berättelsekampanjens gång kan du se bekanta karaktärer i korta, informativa klipp. Sanning, .
Som tur är har nivåsättningen ett visst syfte. De starkaste lorderna och damerna i Westeros kommer att få sina arméer från hjältarna i serien och bokserien. Men även detta kräver tid för utveckling, militära och politiska intriger.
I Game of Thrones: Winter is Near ligger tyngdpunkten på PvP-strider. Det är dock möjligt att slå sig samman med vänner i klaner för att slåss mot andra allianser i stället för mot en enskild motståndare. Då blir striderna mycket mer episka. PvE-innehåll finns också, även om det inte är lika välutvecklat. Förresten lanserar utvecklarna regelbundet storskaliga händelser i spelet så att spelarna inte blir uttråkade.
Spelet har ett viktigt plus – bra grafik. Det bör dock förstås att det görs på motorn WebGL, så du behöver minst 4 GB RAM och ett mer eller mindre aktuellt grafikkort, ”kontorsplugg” kanske inte är tillräckligt. Fantastisk grafik gör att PvP-striderna ser imponerande ut.
”Game of Thrones: Winter is Near” distribueras gratis. Intäkterna kommer från donationer, som används för att köpa resurser.
Elvenar
Betyg: 4.2
I korthet: Strategi för stadsbyggande i fantasy-stil med turordningsbaserade strider.
Elvenar kombinerar på ett ganska harmoniskt sätt två typer av strategi – realtid och turbaserad. Spelet i sig är en simulator för stadsbyggande. På den här nivån händer allting i realtid – spelaren bygger strukturer, anställer arméer, pumpar teknikträdet och utvecklas gradvis. Men så fort en av dina krigare möter en fiende (förresten är den absoluta majoriteten av striderna dedikerade till PvE), byter spelet till turordningsbaserat läge. Slagfältet är indelat i hexar, vilket påminner om HOMM, grupper av krigare fördelas taktiskt över fältet och börjar en lugn strid.
I Elvenar finns det två raser tillgängliga för vadslagning – människor och alver. De skiljer sig åt i fråga om tillvägagångssätt och de tekniker som används. Medan människor föredrar att använda fantasy-medeltida tekniker, använder sig alverna av andliga metoder och magi. Warrior-kitarna varierar också. För människor är de lansar och paladiner, för alver är de älvor och drakar.
Elvenar kännetecknas av en viss ”avslappnad” och meditativ. Du behöver inte få panik när du ska höja nivån på ditt slott för att grannens nivå har stigit kraftigt. Striderna är långsamma och ger dig möjlighet att tänka igenom taktik. Till och med grafiken är mer sagolik än fantasifull.
Elvenar är gratis, tillgängligt i webbläsaren och på mobila enheter. Monetarisering – donation, förstås. Du behöver dock inte betala för det – du kan köpa olika uppgraderingar som du kan få genom att spela lite längre. Det bör dock noteras att Elvenar donation är dyrare än många andra MMORTS.
Prinsarnas krig
Betyg: 4.1
Kort sagt: Global krigsstrategi.
”Furstarnas krig” har ett mycket bedrägligt namn. Det verkar som om du kommer att behöva delta i fejder med Vladimir, Yaropolk och Svyatoslav. Men i själva verket finns det mer än tio olika raser och civilisationer – förutom slaverna finns det på världskartan bretoner, goter, mongoler och andra kineser.
Rascivilisationer är helt olika varandra. Vissa är bra på krigföring och får en ökning av soldaternas styrka och utveckling, vissa är utmärkta byggare och kan på kort tid skapa ett sådant slott att alla grannar börjar bita avundsjukt i armbågarna, någon har sedan urminnes tider ökat ekonomin och har nu med sig så många resurser att det är mer lönsamt att köpa fienden än att erövra den. På en hög nivå jämnas dessa skillnader visserligen ut. När en by som ägs av spelaren växer till en fullfjädrad civilisation blir allt detta budgivning och byggande sekundärt, eftersom det blir storskaliga klankrig ”vägg i vägg”.
Striderna här är faktiskt varierande och intressanta. Stridsinstrumentet erbjuder en mängd olika tekniker för att vinna överlägsenhet över fienden:
- Många olika enheter – från lansar, som nästan alltid är ”förbrukningsbara”, till de enorma riddarna, som på egen hand kan ”förstöra” hela armén;
- Belägringsmaskiner – katapulter kan hjälpa till att bryta igenom fiendens murar och annektera en stad utan en dagslång belägring;
- Taktik – du kan ändra ordningen på dina trupper beroende på terrängen och typen av fiende.
- Mer är spionage, och om du har några svårigheter kan du titta i encyklopedin.
”Princely Wars” är gratis, du kan spela i en webbläsare eller installera klienten på din dator. Naturligtvis skulle vi inte kunna klara oss utan donationer – det är inte alltför påträngande, men det hjälper till att få ett uppsving på de första nivåerna.
Vilka av dessa strategispel skulle du rekommendera för en nybörjare inom onlinespelsvärlden?
För en nybörjare inom onlinespelsvärlden skulle jag rekommendera spel som är användarvänliga och har en lätt inlärningskurva. Ett bra alternativ kan vara ”Clash Royale” som är en kombination av strategi och kortspel. Ett annat alternativ är ”Age of Empires II” där du kan välja olika civilisationer och bygga upp en armé för att erövra territorium. Båda spelen är populära och har aktiva spelargrupper där man kan lära av andra. Slutsatsen är att dessa spel kan vara bra för att bekanta sig med onlinespelsvärlden som nybörjare.